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Patrocinadores en la equipación: posiciones, tamaños y qué archivo pedirles
26 de octubre de 2026. Equipo de Fun Fashion.
Los patrocinadores en la equipación son las marcas que pagan o colaboran a cambio de llevar su logo impreso en la ropa del equipo: camiseta, pantalón, sudadera o chándal. Sirven para financiar parte del material del club y dar visibilidad a la empresa en cada partido, entrenamiento y foto.
Si vais a cerrar un acuerdo por primera vez, la parte fácil es el contrato; la que decide cómo queda la camiseta es la producción: dónde va cada logo, a qué tamaño y en qué formato. Ese es el terreno que cubre esta guía. De las cláusulas del contrato ya hablamos en el artículo sobre qué preguntar antes de firmar el patrocinio de una equipación, así que aquí nos quedamos con la parte del marcaje.
Para qué sirve y quién pone qué
En un club de barrio o un equipo aficionado, el patrocinador suele cubrir la camiseta o la sudadera a cambio de llevar su nombre delante. En categorías superiores hay varios patrocinadores por prenda y se reparten por posiciones. En ambos casos conviene dejar claro desde el principio quién ocupa cada hueco, porque el espacio es limitado y el escudo, el dorsal y la marca del patrocinador tienen que convivir sin saturar la camiseta de fútbol.
Jerarquía de posiciones: pecho, espalda, manga y pantalón
Hay una jerarquía más o menos pactada en el fútbol y en la mayoría de deportes de equipo. Se puede variar según el acuerdo, pero sirve de punto de partida:
- Pecho central: el patrocinador principal. Va entre el escudo y el dorsal, en la zona más visible.
- Espalda: el logo grande bajo el número, por encima del nombre del jugador. Es la posición que más se ve en vídeo y fotos de partido.
- Manga: patrocinador secundario. Pequeño, suele ir en la manga derecha o en ambas.
- Pecho lateral: una alternativa al pecho central cuando hay dos marcas de peso, cada una en un lado del pecho junto al escudo.
- Pantalón: el lateral derecho o izquierdo, útil para repartir más patrocinadores pequeños.
- Sudadera y chándal de abrigo: pecho y espalda del chándal, donde el patrocinador aparece en la ida al campo, en el campus y en los entrenamientos.
Un consejo práctico de nuestros talleres de Madrid: antes de decidir posiciones, mirad la prenda con el escudo, el dorsal y el nombre ya puestos. Muchos diseños fallan no por el tamaño del logo, sino por acumular tres marcas en el pecho. Si el club también viste a entrenadores o equipo técnico, revisad las opciones de ropa deportiva y equipaciones para clubes del catálogo para ver en qué prendas encaja cada posición.
Tamaños orientativos según la posición
No existe un estándar obligatorio, pero hay medidas que funcionan bien y que los clubes nos piden con frecuencia. Estas son las proporciones habituales para una camiseta de adulto; en infantil se reducen proporcionalmente para no desproporcionar la prenda.
| Posición | Medida orientativa (ancho) | Notas |
|---|---|---|
| Pecho central | 20-28 cm | A altura del pecho, sin tapar el escudo ni rozar el dorsal |
| Espalda (bajo el dorsal) | 25-35 cm | Entre el número y la cintura, horizontal |
| Pecho lateral | 8-12 cm | Al lado del escudo, con logo simplificado si es largo |
| Manga | 7-10 cm | Horizontal o vertical según la manga |
| Pantalón | 8-12 cm | En el lateral, alineado con la costura |
| Sudadera o chándal | 20-30 cm | Pecho y espalda, con margen para la capucha |
La regla de oro: mejor un logo bien colocado que tres repartidos por todo el frente. Si el logo del patrocinador es muy largo (el nombre de una gestoría, por ejemplo), se adapta en vertical o se reduce al isologo, siempre con su acuerdo por escrito.
Qué archivo pedirle al patrocinador: vectorial
Este es el punto donde más pedidos se atascan. El patrocinador manda el logo que tiene a mano: un JPG sacado de su web o una captura de su Instagram. A tamaño pequeño en la manga aguanta; al ampliarlo al pecho, se ve pixelado y con los bordes sucios.
Lo que hay que pedirles es el logo en vectorial, es decir, SVG o PDF (a veces AI o EPS). Un archivo vectorial escala a cualquier tamaño sin perder calidad y permite limpiar el color para el marcaje. Si solo tienen JPG o PNG, que lo manden con la mayor resolución posible y lo revisamos antes de producir; a veces se puede redibujar, pero cuesta tiempo que a mitad de temporada no sobra.
De paso, pedidle también la referencia de color exacto (Pantone o su equivalente) si el logo lleva un color corporativo. En serigrafía la tinta se prepara color a color, y «azul de la marca» no es una referencia.
Qué técnica de marcaje encaja según la prenda
La técnica depende del tejido, del número de colores del logo y de la cantidad de unidades:
- Serigrafía: la habitual para tiradas de equipo con logos de pocos colores. Tinta sólida y duradera, también sobre prendas oscuras.
- DTF: impresión digital a todo color, útil si el logo del patrocinador tiene degradados o muchos colores, y vale para algodón, poliéster y mezclas.
- Sublimación: para prendas deportivas de poliéster claro; la tinta se integra en el tejido y permite patrocinadores que cubren zonas grandes o diseños completos.
- Bordado: el patrocinador en las gorras, polos y chándales del banquillo, donde el relieve del hilo da un acabado más de uniforme.
En un pedido de club conviene pensar todas las prendas a la vez: camiseta, pantalón, sudadera y abrigo. Eso evita que el patrocinador principal acabe con una versión del logo en la camiseta y otra distinta en el chándal. Si dudas entre sublimación completa o camiseta base con marcaje, tenéis la comparativa en el artículo sobre equipaciones económicas: sublimación completa o camiseta base.
Añadir un patrocinador a mitad de temporada
Pasa más de lo que parece: el acuerdo se cierra en noviembre, cuando la equipación ya está rodando. Hay dos escenarios:
- Reponer unidades: si el club ya tiene pedidos pendientes o va a ampliar tallas, el patrocinador nuevo entra en la producción siguiente. Se puede repetir el pedido con el mismo marcaje mientras el modelo siga en el catálogo, y se añade el logo nuevo en la posición acordada.
- Equipación ya entregada: aquí toca decidir si se marca por encima o se espera a la temporada siguiente. Marcar sobre una camiseta ya estampada depende del tejido, del marcaje anterior y del diseño; conviene consultarlo con una muestra antes de comprometerse al club entero.
Lo sensato es dejarlo por escrito en el contrato: qué ocurre si entra un patrocinador después de producir, y quién asume el recambio si hay que rehacer prendas. En la guía de errores al pedir equipaciones y cómo evitarlos contamos varios de estos flecos que se olvidan en la primera temporada.
Cuánto cuesta el patrocinio y cuánto cuesta marcarlo
El precio del patrocinio lo fijan club y patrocinador: depende de la categoría, la visibilidad y lo que cubra cada marca. Nosotros podemos aclarar la otra mitad, la del marcaje. Lo que abarata (o encarece) el estampado de los patrocinadores son criterios concretos: la cantidad de unidades (con tramos que mejoran a partir de más volumen), el número de tintas del logo, el tamaño de cada marcaje, el número de posiciones por prenda y la gama y el color del textil. Un logo de una tinta en la manga cuesta menos que uno a todo color en el pecho, y por eso conviene cerrar el diseño antes de pedir presupuesto.
También conviene ser realista con quién puede pedir esto: trabajamos por pedido de cantidad, desde 25 o 50 unidades según el producto, así que la prenda se entrega ya personalizada y no hacemos camisetas sueltas. Para un club, además, no fabricamos la prenda: distribuímos los modelos de las marcas del catálogo y los marcamos en nuestros talleres de Madrid.
Cómo montar el pedido paso a paso
- Cerrad con el patrocinador las posiciones y los tamaños, y que os mande el logo en vectorial con su referencia de color.
- Haced una lista de prendas y cantidades: camisetas, pantalones, sudaderas, abrigo, y las tallas de adulto e infantil.
- Pedid presupuesto con todo junto; si queréis repartir bien las tallas, hay una hoja de cálculo para recoger tallas, nombres y dorsales de toda la plantilla que os ahorra errores.
- Confirmad diseño y técnica, se produce y se recoge en Fuenlabrada o se recibe en cualquier punto de España.
Antes de pedir presupuesto, podéis ver cómo cae el logo del patrocinador sobre la prenda real: subidlo al probador de logo y comprobadlo al momento sobre camisetas, sudaderas y gorras, sin registro y sin salir del navegador.
Si estáis cerrando la temporada 2026 y os queda por decidir cómo quedará la equipación con los patrocinadores, echad un vistazo a la página de ropa deportiva y equipaciones para clubes, donde explicamos cómo pedimos los datos del equipo y cómo preparamos el presupuesto. Y si queréis enseñar al patrocinador cómo quedará su logo antes de firmar nada, probad gratis cómo queda sobre la camiseta desde el probador: verlo en la prenda lo aclara antes que cualquier propuesta en un folio.
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Este artículo se ha preparado con ayuda de herramientas de inteligencia artificial y lo ha revisado nuestro equipo. Más información en transparencia en el uso de IA.